내 게임에서 사용자가 무언가를 한 후에 본체가 무작위로 화면에 재배치됩니다. 그러나, 물체가 다른 몸체의 위에 재배치되면, 양쪽 모두가 약간 밀어 넣어집니다 (방을 만들기 위해!). 위치를 자유 (어쨌든 특정 지름 이내) 경우에만 재배치가 수행되도록 임의로 생성 된 좌표의 위치를 먼저 확인하고 싶습니다.Box2d - 특정 위치에 시체가 있는지 확인하는 방법이 있습니까?
같은 것. location.hasBody(). 분명히 내가 찾지 못한이 기능이 있어야합니다. 감사!
나는 너를 너무 사랑해. –