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UDP 프로토콜을 사용하여 통신해야하는 iOS 응용 프로그램을 만들고 있습니다 (장치가 동일한 Wi-Fi 네트워크에 연결되어 있음). 소켓을 생성하고 지정된 IP 주소로 데이터를 보내면 :iOS UDP 통신 양방향
const char *ip = "192.168.1.100";
- (void)initNetworkCommunication {
cfSocket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, 0, NULL, NULL);
if (cfSocket == NULL) {
NSLog(@"CfSocketCreate failed");
}else{
if(cfSocket) {
NSLog(@"Socket created ");
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_len = sizeof(addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1470); //port
inet_pton(AF_INET,ip, &addr.sin_addr); //ip adress
CFDataRef addrData = CFDataCreate(NULL, (const UInt8*)&addr, sizeof(addr));
CFSocketSetAddress (cfSocket, addrData);
char message []= "UDP test message";
CFDataRef Data = CFDataCreate(NULL, (const UInt8*)message, sizeof(message));
CFSocketSendData(cfSocket,addrData, Data, 0);
}
}
이 장치는 메시지를받는대로 작동합니다. 문제는 데이터 수신/수신을 어디에서 시작해야할지 전혀 모른다는 것입니다. 나는 도움을 얻기 위해 노력했지만, 슬프게도 어떤 유용한 결과도없이. 대부분의 사람들은 외부 라이브러리를 사용하고 있습니다. 나는 그것을 피하고 싶습니다. 누구든지이 주제에 대한 지침을 줄 수 있다면 정말 감사 할 것입니다.