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저는 Jos Dirksen의 좋은 소개 인 Packt book "Learning Threee.js ..."을 통해 작업하고 있습니다.와이어 프레임 및 그림자
39 페이지에서 그는 02-01-basicscene.html 파일을 설명하고 일련의 큐브를 그림자로 렌더링하는 것을 보여줍니다. 이 예제는 정밀한 솔리드 오브젝트를 처리하지만 큐브를 와이어 프레임으로 만들 때 사용합니다.
var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial ({color : Math.random() * 0xffffff, wireframe : true});
비행기에서 여전히 그림자가 보입니다.
이것은 알려진 문제입니까 아니면 와이어 프레임 그림자 만 보는 방법입니까?
감사
그레이엄