2011-08-02 7 views

답변

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난 그냥 지금이 문제를 충족하고 그것을 해결을, 그래서 여기에 내 솔루션을 배치하고자 :

빠른 방법은 SpriteVisualElement를 만들고 Stage3D 내용의 구멍이있는 그래픽을 그려 응용 프로그램의 '마스크'로 설정하는 것입니다. 더 깊은 클립을 마스크하는 경우, 응용 프로그램 배경을 비활성화하거나 backgroundAlpha를 0으로 설정하는 것을 잊지 마십시오.

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