좋아요. 개체 배열을 가지고 있습니다. 각 객체에는 픽셀로 된 x 및 y 좌표의 벡터가 있습니다.IDL에서 길이가 다른 엔티티의 유사성을 비교하십시오.
나는 효과적으로 서로를 비교하고 서로를 비교하고 그들이 동일하다고 말할 필요가있다. (길이가 다양하므로 각 지점마다 몇 개의 픽셀 차이가있을 수 있습니다.)
내가 지금까지 해왔 던 작업은 실제로 효과적으로 작성되었습니다. 현재 루프 주변의 상자를 선택하고 미래 시간 프레임을 비교합니다. 그 상대 위치로 객체를 가져옵니다. (움직임을 설명하기 위해 측면에서 약간의 과잉으로)
다음 두 개체 사이의 유클리드 거리를 계산합니다. 이것은 일부에서는 괜찮 으면서도 작동하지만 프레임을 빠뜨리는 경우 가끔 발생하는 가짜 결과가 포함됩니다.
이것을 반박하려고 시도하면 좌표의 상호 상관을 계산하고이를 유클리드를 계산할 때 더 긴 배열의 오프셋으로 사용합니다.
그러나 이것은 내가 기대했던 것뿐만 아니라 연구를 통해 유클리드가 최선의 방법이 아닐 수도 있다는 것을 이해합니다.
이상적으로 난 두 사이의 유사성 평가는 사람들이 제안하는 일'예이 나중에 같은 객체는'말할 수있을까요?
질문이 명확하지 않습니다. "프레임"이란 무엇입니까? "현재 루프"란 무엇입니까? – sds