2010-05-09 4 views
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현재이 기사에서 설명한대로 OpenGL보기를 사용하여 osx 10.6.3의 xcode 3.2에 간단한 화면 보호기를 만들려고합니다. 예제의 코드와 완전히 똑같은 코드를 사용하더라도 http://cocoadevcentral.com/articles/000089.php 화면 보호기 테스트가 검은 색 화면 인 것을 알 수 있습니다. OSX 콘솔에서 유용하다고 말하는 것이 있으면 살펴 보았습니다.OpenGL이 포함 된 Xcode 화면 보호기

[0x0-0x1e01e] .com.apple.systempreferences [629] 시스템 환경 설정 (629,0x7fff71071be0) 의 malloc : 0x20057be80에 대한 참조 카운트 언더 플로우에 휴식 내가 얻을 수있는 유일한 것은이 같은 것입니다 auto_refcount_underflow_error ~ 디버그. 시스템 환경 설정 [629] 내가 잘못 무엇인지 모른다, 그래서 사람이 어떻게 엑스 코드 3.2에서 화면 보호기 템플릿과 함께 OpenGL을 사용하는 말해 수 있다면 내가 기쁠 상황

을 무효. 또한 xCode에서 스크린 세이버를 미리 볼 수 있도록 다른 대상을 만드는 방법이 있습니까?

감사합니다.

답변

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Cocoa Dev Central의 예제는 잘 동작합니다. 나에게도 같은 오류가 발생하지만, 내가 알 수있는 한 그것이 검은 화면이 나타나는 이유는 아닙니다.

화면 보호기를 올바르게 다시 설치하지 않아서 비슷한 문제가 발생했습니다.

화면 보호기를 다시 설치하기 전에 시스템 환경 설정을 종료해야합니다. 그렇지 않으면 이전 화면 보호기가 덮어 쓰기를 요청할 때도 계속 사용됩니다.

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내 모든 머리카락을 찢어 내고 절약 해 주셔서 감사합니다. 나는 그것이 조용히 최신 설치 한 것을 사용하지 못한다고 믿을 수 없다 - 기교의 총 부족! –

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