현재이 기사에서 설명한대로 OpenGL보기를 사용하여 osx 10.6.3의 xcode 3.2에 간단한 화면 보호기를 만들려고합니다. 예제의 코드와 완전히 똑같은 코드를 사용하더라도 http://cocoadevcentral.com/articles/000089.php 화면 보호기 테스트가 검은 색 화면 인 것을 알 수 있습니다. OSX 콘솔에서 유용하다고 말하는 것이 있으면 살펴 보았습니다.OpenGL이 포함 된 Xcode 화면 보호기
이[0x0-0x1e01e] .com.apple.systempreferences [629] 시스템 환경 설정 (629,0x7fff71071be0) 의 malloc : 0x20057be80에 대한 참조 카운트 언더 플로우에 휴식 내가 얻을 수있는 유일한 것은이 같은 것입니다 auto_refcount_underflow_error ~ 디버그. 시스템 환경 설정 [629] 내가 잘못 무엇인지 모른다, 그래서 사람이 어떻게 엑스 코드 3.2에서 화면 보호기 템플릿과 함께 OpenGL을 사용하는 말해 수 있다면 내가 기쁠 상황
을 무효. 또한 xCode에서 스크린 세이버를 미리 볼 수 있도록 다른 대상을 만드는 방법이 있습니까?
감사합니다.
내 모든 머리카락을 찢어 내고 절약 해 주셔서 감사합니다. 나는 그것이 조용히 최신 설치 한 것을 사용하지 못한다고 믿을 수 없다 - 기교의 총 부족! –