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var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
"HTMLCanvasElement"는 2D 캔버스 방법만을 제공합니다. gl.viewport() 등을 컴파일 할 수는 없습니다.이 WebGL 지원을 어떻게 추가합니까?TypeScript에 WebGL과 같은 브라우저 기능 지원을 어떻게 추가합니까?
고맙습니다. 그건 그렇고, 실제로 처음에는 언어 명세에 설명되어 있다는 말 때문에 당황 스럽 습니다만, 저는이 것들을 훑어보기 만합니다. 그러나 Typescript에서 "Ambient Declarations"라고 부릅니다. – Blub