-1
Android 용 플러그인을 만들려고합니다. Eclipse로 Android 코드를 작성하고 .jar
파일을 만들고 플러그인의 Android 폴더에 .jar
개의 파일과 라이브러리를 넣었으며 Android에서 활동을 시작하기 위해 Unity에 코드를 작성했습니다. '내 APK를 본 후빌드가 통합 된 후에 리소스를 찾을 수 없습니다.
10-12 18:51:31.956: W/ResourceType(3042): No package identifier when getting value for resource number 0x00000000
10-12 18:51:31.956: W/System.err(3042): android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0x0
10-12 18:51:31.956: D/StatusBar.MSimNetworkController(1192): refreshViews connected={ wifi } phoneId = 0 level=4 mMSimcombinedSignalIconId=0x7f0202f8/com.android.systemui:drawable/stat_sys_wifi_signal_4 mMSimcombinedActivityIconId=0x7f0202cb mAirplaneMode=false mMSimDataActivity=0 mMSimPhoneSignalIconId=0x7f0202c1/com.android.systemui:drawable/stat_sys_signal_dark_4_auto_rotate mMSimDataDirectionIconId=0x0 mMSimDataSignalIconId=0x7f0202c1 mMSimDataTypeIconId=0x0/(null) mNoMSimIconId=0x0/(null) mMSimMobileActivityIconId=0x0/(null) mWifiIconId=0x7f0202f8 mBluetoothTetherIconId=0x7f0202d5 mRoamingIconId=0x 0/(null) mSimEnabled=true
10-12 18:51:31.956: D/STATUSBAR-WifiQuickSettingButton(1192): onWifiSignalChanged enabled=true enabledDesc:"NG"
10-12 18:51:31.956: W/System.err(3042): at android.content.res.Resources.getValue(Resources.java:1542)
10-12 18:51:31.956: W/System.err(3042): at android.content.res.Resources.openRawResource(Resources.java:1457)
10-12 18:51:31.956: W/System.err(3042): at android.content.res.Resources.openRawResource(Resources.java:1434)
내가 나오지 않았어 :
내 코드 이클립스에서 잘 작동하지만 유니티 내 프로젝트를 빌드하고 실행할 때 나는 시작 활동이 오류가
: t I 유니티에 입력 된 원시 폴더와 고해상도 파일을 찾을 화합, 내 프로젝트 파일은 이미지에 보여 주었다 빌드 후 3,691,363,210고해상도 폴더 :
고해상도 폴더 단결 편집기에서 존재하지만 APK 파일에 존재하지. res와 raw 폴더를 어떻게 만들 수 있습니까? .JAR
고맙습니다.하지만 화합 패키지에 있습니다. 그러나 모든 리소스가 누락 된 후, 안드로이드가 새로 추가되고, 첫 번째 플러그인이 추가됩니다. 단일 코드로 리소스를 구축 할 수 있습니까? – NGS