저는 Cocos2D를 처음 접했고 문자가 화면에서 떨어지지 않도록 화면 가장자리/테두리를 만드는 방법을 알고 싶습니다. 어딘가에 Cocos2D 또는 Box2D에서이 작업을 수행 할 수 있으며 사용하는 데 신경 쓰지는 않지만 어디서부터 시작해야할지 모르겠습니다. 나는 장치의 상단과 하단에서만 가장자리가 필요합니다. 이것이 보편적 인 응용 프로그램이 될 것이기 때문에이 값들이 하드 코딩되지 않았다면 좋을 것입니다. 실제로 국경을 할 때화면 만들기 '가장자리'(Cocos2D)
또한, 정지 화면의 외출에서 문자 진정한 방법은 무엇입니까? 중력을 0으로 설정해야합니까?
누구든지이 작업을 수행하는 방법을 알고 있습니까?
나는 이것을 알아 내는데 정말 고심하고있다!
감사합니다 !!!
어떻게 이것을 Cocos2d에 적용 할 수 있습니까? Cocos2d는 경계 상자와 함께 작동하지만 Obj-C에서 내 게임 부분을 코딩하지 않습니다./ –
캐릭터를 구현하고 움직이는 방법에 대한 샘플 코드를 제공 할 수 있습니까? 나는 객관적으로 일하는 것만을 사용하고 있습니다. -c하지만 당신이 그것을 어떻게하는지 보았다면 그것을 적용 할 수있을 것입니다. – robhasacamera
Cocos2D에 대한 문서를 찾았습니다. 많은 객체가 CGRect 또는 CGPoint를 정의하고있는 것처럼 보입니다 (이 경우 CGRectContainsPoint를 대신 사용할 수 있습니다). 당신의 캐릭터에 어떤 물건을 사용하고 있습니까? 그것의 CCSprite 경우 CGRectContainsRect 메서드에 필요한 CGRect 얻을 프레임 속성 대신 textureRect 속성을 얻을 것이다. – robhasacamera