배열에서 비트 맵을 만드는 데는 몇 가지 문제가 있습니다. 나는 카메라를 가지고 있으며, 이것으로부터 회색 음영 값을 짧은 형식으로 얻는다. 그러나이 값으로 비트 맵을 만드는 방법은 무엇입니까? 만 :ushort 배열에서 .bmp 만들기
System.Drawing.Bitmap checks = new System.Drawing.Bitmap(10, 10);
.
.
checks.Save(@"C:\test.bmp", ImageFormat.Bmp);
내가 이미지를 얻을 및 창 도구를 열 수 있습니다,하지만 난 다른 그래픽 lib 디렉토리와 파일을 열 때, 나는 오류가 많이 얻을 그래서 이제 어떻게 누구를하지 :(작동하지 않습니다.. 사람이 몇 가지 코드 예제를 가지고 있습니까? 헤더 등과 함께 올바른 BMP 파일을 만들?이 당신은 올바른 치수 (폭, 높이)와 Bitmap
을 만들어야합니다
감사
견본 해석 방법에 대한 사양이 있습니까? – driis
이제는 해상도 (예 : 160x160)와 나는 greyvalues가 16 비트에있게되었습니다. 따라서 65526이 가장 높은 값입니다. 이것은 과다 노출로 해석됩니다. – h0ppel