작은 게임을 만들고 있는데,지도에 개체가 몇 개 있고 길에서만 이동할 수 있습니다. 그러나 API를 검사 한 결과, 두 점 사이의 경로를 쿼리해야하고 오브젝트가 웨이 포인트를 사용하여 이동할 수 있어야한다고 생각합니다. 그러나, 문서에서 : 구글 길 찾기 API의Google지도에서 게임을위한 길잡이
사용은 그래서 빨리도 작은 관객과 한계에 도달 할 일
당 2,500 방향 요청의 쿼리 제한이 적용됩니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까? 게임에서이 동작을 구현하는 일반적인 방법이 있습니까? 각 동작 정보에 대한 경로를 쿼리하는 또 다른 방법은 생각할 수 없습니다.
전략 게임과 같아서 플레이어는 병력/유닛을 한 장소에 배치 할 수 있어야하며 길에서만 이동해야합니다. – Mustafa