따라서 패턴을 채택한 것처럼 보이는 후,이 경우 PureMVC가 좋은 선택 일 수 있습니다.생각 : 플래시 게임을위한 PureMVC
하지만 Flex를 중심으로 만든 데이터 기반 웹 사이트를 제외하고는 게임을 개발할 때이 패턴을 사용하지 않아도됩니다.
이 패턴의 단점은 무엇입니까? 예를 들어 성능을 예로 들어 보겠습니다.
누군가이 프레임 워크를 사용하여 게임을 구현 한 경우 이에 대한 리뷰를 듣고 싶습니다.
아이디어는 게임이 시간이지나면서 복잡해질 수 있다고 생각하는 확고한 기반을 만들기위한 것입니다.
감사합니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. – Artemix