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간단한 오디오 엔진을 사용하여 백그라운드 음악을 내 cocos2d 게임에 통합하려고합니다.간단한 오디오 엔진이 실제 장치에서 오디오를 재생하지 않습니다.
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playBackgroundMusic:@"Soundtrack.mp3" loop:YES];
나는 또한 SimpleAudioEngine 헤더 파일을 수입 :
나는 간단한 오디오 엔진의 playBackgroundMusic 방법
여기내가 사용하는 코드의 라인을 사용합니다. 내 GameEngine 클래스에 코드가 있습니다.
문제를 제기하고 응답해야하는 관련 질문을해야합니다. 지금까지는 성명서 만 작성했습니다. 이러한 문제에 도움이 필요하면 – ArniDat
코드를 보여주십시오. – YvesLeBorg
죄송합니다. 나는 그 질문을 편집했다. – PoKoBros