2014-05-23 7 views
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으로 가져 오는 것은 Adobe가 FB 개발을 계속하지 않는 것 같아서 대신 FDT를 사용하려고 생각하고 있습니다. 그러나 필자는 FB 프로젝트를 FDT로 실행하려고 애 쓰고 있습니다. 내 FB 작업 공간에서 저는 여러 Flex 라이브러리 프로젝트 인 라이브러리 프로젝트를 기반으로하는 Mobile 및 Desktop Flex Project를 사용하고 있습니다. 이제 FDT로 프로젝트를 가져 오려고했습니다. 컴파일하고 시뮬레이터에서 실행하도록합니다. 그러나 응용 프로그램이 시작되면 다음과 같은 오류가 발생합니다.Flash Builder 프로젝트를 FDT

VerifyError : Error # 1014 : Class Spark.skins. mobile.supportClasses :: ButtonBarButtonSkinBase를 찾을 수 없습니다.

또는

클래스 spark.components :: 응용 프로그램을 찾을 수 없습니다. 프로젝트 유형 설정 모든 프로젝트

    1. 파일 -로 가져 오기 모든 프로젝트> 가져 오기
    2. 추가 플래시 자연 : 여기

      내가 FDT에 FB 프로젝트를 가져 만든 단계입니다 라이브러리 프로젝트 및 데스크탑 용 AIR Flex 프로젝트, 모바일 용 AIR Flex 프로젝트
    3. src 폴더 및 libs 폴더와 lib 폴더의 모든 swcs를 클래스 경로에 추가했습니다. =는 "SWC 파일 이름 스타일 기본값을 가지고 있으며, 라이브러리 -에 : 일부 프로젝트의
    4. 건물처럼 나에게 경고를 준 그 프로젝트의 빌드 경로에 다른 프로젝트에서 사용하는
    5. 추가 프로젝트 경로, 즉 종속성이 스타일없이 연결될 수 있습니다. 이로 인해 출력 swc를 사용하는 응용 프로그램에 스킨이 누락 될 수 있습니다. swc는 external-library-path에 저장해야합니다. 그래서 SWC를 런타임 공유 코드로 사용하기 위해 FDT 빌드 경로에서 각 SWC에 대한 체크 박스를 확인했습니다. 그 후 경고가 사라졌습니다.

    경고 또는 오류없이 모든 것을 구축 할 수있었습니다. 그러나 시뮬레이터에서 앱을 실행할 때 위의 수백 가지 오류가 발생하면 즉시 충돌합니다. 나는 문제를 해결하지 못했던 모바일 프로젝트에서 SWC를 런타임 공유 코드로 추가하려고 시도했다. 모바일 프로젝트가 기본 라이브러리에 액세스 할 수없고 내 라이브러리 프로젝트에 액세스 할 수없는 것 같습니다.

    내가 뭘 잘못하고 있니? :/

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    안에 위치 : http://karoshiethos.com/2010/01/11/import-export-existing-projects- in-fdt-eclipse /하지만 여전히 성공 : - / – Rambazamba

    답변

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    Air Application 용 spark.swc 및 기타 모든 필수 SDK swc가 Project Properties/FDT Build Path/SDK Library에 있는지 확인하십시오.

    클래스 spark.components.Application가 spark.swc 이제 다시이 가이드를 사용하여 시도

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