저는 FDT를 처음 사용하기 때문에 FlexBuilder에서 FDT로 일부 (actionscript) 프로젝트를 옮기고 싶습니다.FlexBuilder에서 FDT 로의 마이그레이션
FDT가 FlexBuilder에서 .actionscriptProperties를 읽을 수 있다는 것을 알아 채었으므로, 작업 공간을 FlexBuilder 작업 공간으로 설정하면 현재 프로젝트가 열려 있고, 나머지는 닫히고 나머지는 닫힙니다.
나는 방법에 오류가있어 :". 아이디 com.adobe.flexbuilder.editors.actionscript.ActionScriptEditor에 대한 오류 편집기를 열고 없음 편집기 기술자"
의미가 있습니다 .. . 마지막으로 사용 된 편집기는 flexbuilder에서 편집자로 사용되었는데, fdt에는 없습니다 ... 여기에는 아무 것도 없습니다.
내 문제는 내가 심지어 내가 프로젝트 다음 플래시 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 시도했습니다
기본 AS3 클래스 (스프라이트, 텍스트 필드 등)는 FDT 자동 완성 작업을하지 않는다는 것입니다> 제거 Flash Nature 다음 Flash Project> Flash Nature를 다시 추가하십시오.하지만 아무 것도하지 않는 것 같습니다. 나는 그것이 무엇을하는지조차 모른다. FDT가이 프로젝트를 CS3 또는 Flex 컴파일 프로젝트로 취급한다고 생각합니다.
또한 FDT에서 SVN의 프로젝트를 가져 왔으며 자동 완성도 가져 오지 않았습니다.
그렇다면 FDT에서 연 FlexBuilder 액션 스크립트 프로젝트에 대한 위대한 FDT 자동 완성을 얻으려면 어떻게해야합니까?
FDT, FlashBuilder 및 FlashDevelop간에 작동하는 가져 오기/내보내기 기능은 무엇입니까? – danjp