2016-08-19 3 views
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모바일 레이싱 (우주에서) 게임을 만들고있어 첫 인물이므로 항상 큰 조종석이 장면의 큰 부분을 가리고 있습니다. 렌더링을 최적화하기 위해 내가 아는 사실을 어떻게 든 사용할 수 있습니까? 무승부 요청이 변경 될 수 있다고 들었지만 정확히 작동 할 방법을 모르겠습니다.그리기 순서를 변경해야합니까?

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내 업데이트 된 답변을 참조하십시오, 당신이 그것을 수락 후 몇 가지 정보를 추가했습니다. –

답변

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찾고있는 것을 "폐색"이라고합니다. Here is a guide from the Unity manual의 작동 방법과 설정 방법을 설명합니다.

참고 :이 방법을 사용하면 조종실에있는 플레이어 개체와 함께 조종석이 이동하는 경우 정적 개체 만 추려냅니다. 동적 객체를 사용하여 폐색을하고 싶다면 InstantOC과 같은 상점의 타사 자산을 가져와야합니다. "Mobile Aircraft Controls"프리 패브가 있습니다. (Instantoc은 사용하지 않았지만 좋은 점을 들었습니다.).

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