2013-11-28 2 views

답변

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RigidBody2D는 gravityScale입니다. 이 중력 스케일을 사용하면 중력이 특정 물체에 미치는 영향을 조정할 수 있습니다. 이 값을 0으로 설정하면 RigidBody의 중력을 끄는 것과 같은 효과가 있습니다.

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