저는 OpenGL 게임 제작을 시작하려고합니다. 2D 게임으로 시작하기로 결정했고 직교 투영을 사용하고 있습니다. 그러나 부분적으로는 x와 y 좌표가 2D 게임을 만들기 위해 필요한 이유를 이해할 수 없기 때문에 부분적으로 좌표 변환에 대한 손실이 조금 있습니다. 부분적으로는 완전한 noob에 대한 명확한 조언을 찾을 수 없기 때문에 부분적으로는) 누구든지 gluUnProject에 대한 간단한 자습서를 알고 있습니까? 아니면 기본적인 구성 요소를 적어 둘 수있는 인내가 있습니까?바로 가기 glUnProject 자습서?
미리 감사드립니다.
자바 스크립트에서 NeHe 튜토리얼인가? – Jack
OpenGL-ES는 NeHe 튜토리얼에서 변수를 저장하는 방식을 지원하지 않습니다 (예 :'viewport [4]'). 안드로이드에 많은 양의 변수를 저장하는 일반적인 방법을 알고 있습니까? – Jack
불행히도 나는 그렇지 않습니다. 내 유일한 경험은 표준 OpenGL과 OpenGL-es 태그 (이 주제는 나를위한 일반 OpenGL 태그에 나타났습니다)에 주목하지 않았습니다. 그것은 자체 주제에 합당한 질문 일 수 있습니다. 그것은 그 배열의 형태를 허용하지 않는다는 것이 흥미 롭습니다. – ssell