2012-06-13 3 views

답변

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예. 사실, 이것은 Unity 1.0과 함께 사출 공장 확장으로 출하되었으므로, 블로그 게시물은 거기에없는 기능에 대해 잘못된 것입니다.

Unity 2.0에서는 이야기가 훨씬 쉬워졌습니다. 수행 할 수있는 작업은 다음과 같습니다.

container.RegisterType<IWhatever>(
    new InjectionFactory(container => whateverFunctionYouWant())); 

일시적인 등록 결과입니다. 당신은 당신이 원하는 평생 매니저를 사용할 수 있습니다.

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