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우리 프로젝트에서는 Unity를 의존성 주입 프레임 워크로 사용합니다. 이제 저는 늦은 바운드 버전 인 IUnityContainer.RegisterInstance()
이 필요한 상황에 직면 해 있습니다.Unity에서 RegisterInstance의 후기 바인딩 버전
Ninject에, 나는이 일을하려고하고있는 코드는 다음과 같이 보일 것입니다 :
this.Bind<IMyInterface>().ToMethod(context => GetMyObjectLateBound());
유니티 그러나, 지금까지,이 일을하는 방법을 발견하지 않았습니다.
왜 내가 이것을 필요로하는지 이유는 IMyInterface
의 인스턴스가 아직 생성되지 않았기 때문에 바인딩이 발생하고 개체 생성도 Unity에서 처리되지 않는다는 것입니다. (그리고 나는 곧 이것을 대체 할 수 없습니다.)
해당 확장 프로그램의 위치는 어디입니까? 어디서나 Unity DLL에 있지 않습니다. –
참조 : http://archive.msdn.microsoft.com/Release/ProjectReleases.aspx?ProjectName=PierreCode&ReleaseId=4357 –
링크가 더 이상 작동하지 않습니다. – thepirat000