그래, 나는이 프로그램에 대한 또 다른 질문을 부탁 해요 사각형 : D파이 게임 충돌 객체 감지하고
어쨌든, 나는 현재 그들 사이에 간격으로 화면에 두 줄을 생성하는 프로그램은을 스크롤 할 수 있습니다. 여기에서 분명히 두 개체가 충돌하는지 확인해야합니다. 나는 하나의 스프라이트와 하나의 직사각형을 가지고 있기 때문에 두 개의 클래스를 만드는 것은 약간 무의미하고 과잉이라고 생각했습니다. 그러나 필자는 분명히 필요하지 않은 클래스와 관련된 자습서 만 찾을 수 있습니다. 그래서, 제 질문은 실제로 : 표준 이미지와 파이 게임 rect
사이의 충돌을 테스트 할 수 있습니까? 그렇지 않은 경우 이미지, 사각형 또는 두 스프라이트 모두 어떻게 변환 할 수 있습니까? (모두 바람직 클래스를 사용하지 않고).
주 (가 차이가 있는지) 화상과 직사각형이 다음과 같은 방법으로 생성 된 자체 이미지는 위치가없는
bird = pygame.image.load("bird.png").convert_alpha()
pipeTop = pygame.draw.rect(screen, (0,200,30), Rect((scrollx,0),(30,height)))
pipeBottom = pygame.draw.rect(screen, (0,200,30), Rect((scrollx,900),(30,-bheight)))
그리고 나는 새가 스프라이트 만들기 위해 클래스에 빠뜨리는 것이 무엇? 또한 하위 클래스 pygame.Sprite 부분을 설명 할 수 있습니까? 감사! – Harvey