2016-10-16 6 views
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동적으로 3D 모델을 만들고 .obj 파일을 작성하고 있습니다. 눈에 보이는면을 뒤집을 때 문제가 있습니다.obj 파일의 뒤집기 글꼴

v 0.0 0.0 0.0 
v 0.0 1.0 0.0 
v 1.0 0.0 0.0 
v 1.0 1.0 0.0 

vn 0.0 0.0 -1.0 

f 1//1 4//1 3//1 
f 1//1 2//1 4//1 

enter image description here

위의 두 개의 삼각형으로 나누어 정사각형 :

나는 간단한 예를했습니다. vn 선은면 법선 (면에 수직 인 벡터)입니다. 나는 얼굴을 뒤집기 위해 온라인을 읽었다. 당신은 정상적인 벡터를 부정 할 수있다. 나는 -1 법선 벡터를 곱 시도하지만 경우 ... 다음

v 0.0 0.0 0.0 
v 0.0 1.0 0.0 
v 1.0 0.0 0.0 
v 1.0 1.0 0.0 

vn 0.0 0.0 1.0 

f 1//1 4//1 3//1 
f 1//1 2//1 4//1 

enter image description here

내가 유니티로 가져올 때 실제로 얼굴의 보이는면을 뒤집어하지 않습니다

. 조명이 조금씩 바뀌지 만 같은면이 여전히 보이고 다른면이 보이지 않습니다.

I는 반대측으로 선회

:

enter image description here

답변

1

통상은 조명 효과에 영향을 미친다. 얼굴을 뒤집으려면 아래와 같이 삼각형의 색인 순서를 반대로해야합니다.

f 3//1 4//1 1//1 
f 4//1 2//1 1//1 
+0

감사합니다 :) –