카메라가 향하는 방향의 3D 벡터와 3D 공간의 3D 객체의 방향/방향 벡터가 주어지면 어떻게 할 수 있습니까? 상기 객체의 방향을 따라 시각적으로 움직이기 위해 마우스 포인터가 화면상에서 따라야하는 2 차원 기울기를 계산합니까?3D 공간 : 마우스 포인터를 사용하여 객체가 향하는 방향을 따라 이동
기본적으로 화살표를 클릭하여 앞뒤로 움직 이도록 할 수 있습니다. 그러나 마우스 포인터가 화살표의 길이를 따라 (즉, 화살표 방향으로) 드래그하는 경우에만 가능합니다. 그것은 가리키고 있습니다.
고맙습니다.
여기 간단한 예입니다. 조금이라도 문제가 해결되기를 바랍니다. 1) http://screencast.com/t/Vl7R1hnhZTY 2) http://screencast.com/t/wq8x9fwnJ – user1070447
기본적으로 내가 물어 보는 것 같아요 개체의 화면에서 2D 좌표를 얻을 수 있습니다. 3D 공간 – user1070447
@ user1070447 기본적으로 3D로 물체의 테스트를 치십니까? 내가 링크 된 이전 질문을 확인하십시오. 거기에 도움이 될 수있는 몇 가지 답변이 있습니다 : http://stackoverflow.com/questions/8633034/basic-render-3d-perspective-projection-onto-2d-screen-with-camera-without-openg/8758027#8758027 –