2017-03-15 1 views
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내가 monogame에서 이미지를로드하는 데 문제가 있어요, 내 부하 코드는 다음과 같습니다 다음 public class Game1: Game에 위치한모노 게임에서 이미지를로드하는 방법? C#

Texture image; 

assignement은 내가 넣어 가지고 protected override void Loadcontent()

image = Content.Load<Texture>("logo.png"); 

에서 발생 이미지를 내용 폴더에 있지만 컴파일러에서 여전히 이미지를 찾을 수 없다는 오류가 발생합니다. 오류 : "처리되지 않은 'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException'형식의 예외가 MonoGame.Framework.dll에서 발생했습니다.

추가 정보 : 해당 콘텐츠 파일을 찾을 수 없습니다."

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콘텐츠 파이프 라인을 사용 했습니까? 수동으로 파일을 추가 했습니까? – jhhoff02

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아니, 나는하지 않았다. 그러나 선생님은 나에게 그것을하는 방법을 보였다. 나는 monogame이 읽을 수있는 파일을 만들기 위해 MGCB를 사용해야했다. –

답변

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사용할 텍스처 (1d, 2d, 3d)를 지정해야합니다. 이게 작동해야합니다 :

image = Content.Load<Texture2D>("logo.png"); 
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