나는 배치 노드의 생성에 직접 텍스처를 참조하기 위해 노력하고있어 :텍스처에서 배치 노드를로드하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
CCSpriteBatchNode*batch=[CCSpriteBatchNode batchNodeWithTexture:[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:@"anyFrame.png"].texture];
이 그것을 할 수있는 유일한 방법이 있나요? 조금 오랫동안 ... 텍스처에서 임의의 스프라이트를 골라 내고 텍스처를 사용하십시오. 목표는 배치 노드에서 전체 텍스처 맵을 가져 오는 것입니다.
이미로드 된 텍스처를 사용하려고하므로 ig를 다시로드 할 필요가 없습니다. – johnbakers
다시로드하려고 시도하지 않습니다. – Voldemort