2014-09-18 2 views
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Unity3D에서 Facebook-SDK (6.0.0)를 사용 중이고 로그인하려고 시도하면 FacebookApp가 설치되어있는 동안에는 항상 WebView 로그인으로 떨어지고 있습니다.Facebook-App으로 페이스 북 로그인하지 않음

iOS에서만 발생하며 Android에서는 문제가 없습니다. 이 다른 하나

FB.Init(onInitComplete, m_facebookAppId); 

을 그리고 로그인 :

이 코드로 초기화하고 있습니다 때문에

enter image description here

답변

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:

FB.Login("email,public_profile,user_friends", onLogin); 

항상이 이미지와 같은 웹보기를 보여주는 iOS 앱을 구성하고 통신하는 방식으로 iOS에서 대화식 전환을 사용하려면 "기본"응용 프로그램 ID (Facebook 설정 패널에서 "2)이 게임으로 컴파일 할 Facebook 응용 프로그램 ID 선택" "을 사용해야합니다.

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나는 당신이 말하는 것을 찾고 있는데 Unity Unity 설정 관리자에서 보지 못했습니다. Facebook SDK 6.0을 사용하고 있습니까? http://screencast.com/t/Iotzl1SwNl –

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두 개 이상의 앱 ID를 추가하는 경우에만 해당 프롬프트가 나타납니다. 당신은 하나만 가지고 있기 때문에 왜 FB.Init()에 오버라이드를 넘겨 줍니까? 기본적으로 지정한 것을 사용합니다. – shacharg

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이 솔루션을 테스트했지만 작동하지 않습니다. 해결책을 찾았습니까? – Kerem

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매우 간단합니다. 오래된 플러그인 만 사용하면됩니다. 예를 들어 최신은 7.9 *입니다. 따라서 7.5. *를 사용 했으므로 희망적으로 작동 할 것입니다.

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