2010-07-08 3 views
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rtp 스트림을 생성하기 위해 다윈 스트리밍 서버 (DSS)를 사용하고 있습니다.다윈 스트리밍 서버의 패킷 손실

그러나 서버에 구성된 DSS 인터페이스는 비디오 스트림을 재생하는 동안 클라이언트 측에서 특정 범위까지 보이는 일부 패킷 손실을 보여줍니다.

이 손실이 네트워크를 통해 이동하는 동안 손실 된 패킷인지 여부를 알고 싶습니다. 그렇다면 라이브 스트림에서 패킷 손실의 원인은 무엇입니까?

답변

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패킷 손실을 계산하기 위해 RTCP는 SR과 RR의 형태로 사용됩니다. 각 RTP 패킷에있는 시퀀스 번호 필드에서 작동합니다. 예 손실은 네트워크에서 손실 된 패킷을 나타냅니다. 대역폭, 연결, 클라이언트와 서버 간 거리, 네트워크 정체 또는 클라이언트 응용 프로그램 자체로 인해 패킷 손실에 대한 많은 이유가있을 수 있습니다.

알람

UDP (RTP/AVP) 전송을 사용하는 경우, 패킷 손실 때문에 UDP의 특성상 불가피한
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. 그러나 DSS는 TCP 전송 및 안정적인 UDP 전송도 지원하므로 패킷 손실 문제를 해결할 수 있으며 서버에서 클라이언트까지의 대역폭으로 충분합니다.

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