UDP 소켓을 통해 C++로 약간의 데이터 프로세서를 개발 중이며,받은 소켓 정보를 처리하는 스레드가 하나 있습니다.C++ Winsock non-blocking/async UDP 소켓
동시에 소켓의 여러 클라이언트에서 정보를 받아야 할 때 제 문제가 발생합니다.
어떻게 내가 좋아하는 뭔가를 할 수있는 : C에서 여러 클라이언트 (동시 접속)에 대한
Socket foo;
/* init socket vars and attribs */
while (serving){
thread_processing(foo_info);
}
를 ++?
저는 win32에서 winsock atm을 사용하고 있지만, 표준 차단 udp 소켓이 작동하고 있습니다. 아니 GUI, 그것은 콘솔 응용 프로그램입니다. 예제 나 포인터를 많이 사용하겠습니다.).
미리 감사드립니다.