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내 Eclipse Android SDK를 버전 3.2로 업데이트했으며 현재 상수에 대한 컴파일 오류가 발생합니다.Android Renderscript 3.2보다 엄격한 3.1?
이 작동하는 데 사용 :
static const X = 2;
static const X_SQUARED = X * X;
을하지만 지금은 2 줄에 컴파일 오류 얻을 :
error: initializer element is not a compile-time constant
이 의도적으로 변화되었다? 아니면 내 환경에 문제가있을 수 있습니까?
감사합니다.