2012-06-19 3 views
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나는 메가 나 마리오 같은 게임을 만들기를 기대하고 있으며, 내 수준을 생성하는 방법에 관해 좋은 해결책을 찾으려고 노력하고 있습니다. 내가 생각할 수있는 유일한 방법은 레벨 파일을 만들고 플레이어가 레벨을 따라 이동할 때 좌표를로드하는 것입니다. 내가로드 할 플로어, 상자 또는 객체를 모두 별도로 코딩해야하기 때문에 어느 쪽이 싫은가. 이것을 가정하면 작동합니다. 예게임 레벨 만들기

public static TextureRegion platform; 
     items = new Texture(game, "level.png"); 
      platform = new TextureRegion(items, 64, 160, 64, 16); 

위한

이어서 통과하고 각 영역에 대해 충돌 검사를 추가한다. 나는 더 좋고 쉬운 방법이 있다고 확신한다. 복제본 섬을보고 있었지만 코드가 엉망이었습니다. 다른 사람들이 사용한 것에 대해 궁금해서, 프로그래밍에 익숙하지 않고 여전히 배우는 것이 있습니다.

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http://gamedev.stackexchange.com/을 확인하십시오. 게임에 행운을 비네! – cheeken

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당신이하고 싶은 것과 비슷한 Replica Island를 작성한 동료는 Google IO에서 여러 유용한 회담을했습니다. Here's one, 나중에 더 자세한 정보를 원할 수도 있습니다.