저는 도움이 필요합니다. 저는 C++을 사용하여 roguelike를 만들려고하고 있습니다. 그리고 지금은 매우 간단한 작은 화면을 가지고 있습니다. 벽에 "#"을 사용하고 "." 바닥 용. 플레이어의 X와 Y 값을 매핑하는 정수를 비교하여 플레이어를 그릴 수 있습니다. 나는 심지어 플레이어의 통계를 표시하는 작은 HUD를 가지고있다.화면을 다시 그려서 이미 있던 것을 닦으십시오.
그러나이 문제는 일반적인 명령 콘솔 창을 사용하여 모두 설계 되었기 때문에 내가 잘못하고 있다고 생각하기 시작했습니다.
나는이 큰 빈 방에서 숫자판을 사용하여 움직이기를 원합니다. 스위치를 사용하여 X 및 Y 플레이어 값을 조정 한 다음 화면을 다시 그립니다.
여기에 문제가 있습니다. 이 실제로 다시 화면을 다시 그립니다. 그것은 내가 이동하는 모든 시간마다 20 홀수 줄을 다시 추가합니다. 몇 번의 이동 후에는 수백 줄의 텍스트가있는 명령 콘솔 창이 있습니다.
그래서 내가 뭘 잘못하고 있니? 화면을 지우지 않는 명령이 있습니까?
아니면 처음부터 잘못하고 있습니다. 예를 들어, 명령을 입력하려면 'Enter'를 눌러야합니다. 다른 명령에서는 나오지 않습니다. 나는 초보자 프로그래머이므로, 모든 도움을 주시면 감사하겠습니다!
고마워요!
편집 : 좋아, 고마워, 이제 PDCurses를 사용하고 문서를 어떻게 사용하는지 알아 내야한다! 다시 한번 감사드립니다! 누군가 큰 틱을 제안한 사람을주세요! : D
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