2011-01-19 4 views
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남자. 나는 더 큰 배경 이미지를 작은 이미지로 잘게 썰어서 더 잘 관리 할 수있게하는 스크롤 슈팅 게임을 만들고 있습니다. GameNode가 init'd 일 때 바로 설정됩니다. 이미지의 큰 목록이 ParallaxNode에 추가되고 게임에 추가됩니다. 영웅 캐릭터가 레벨을지나 감에 따라 하나 또는 두 개만 메모리에로드하고 스왑하는 경우 많은 메모리를 절약 할 수 있다고 생각했습니다. 문제는 나중에 호출되는 다른 메서드에서 시차 배경을 만들 수없는 것입니다. 오류가 표시되지 않고 동일한 코드 인 것 같습니다. 어떤 아이디어?Cocos2D LevelSVG iPhone 시차 배경, 런타임 중에 추가

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"이미지 x를 찾을 수 없습니다"와 같은 오류 메시지가 콘솔에 있는지 확인 했습니까? - 또는 실행중인 장면에 배경을 자식으로 추가 했습니까? - 1 년이 더 지났지 만 문제를 해결 했습니까? 그렇다면 질문을 편집하여 어떻게 통찰력을 줄 수 있습니까? 감사! – mm24

답변

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음 시거스 레이어를 4 개의 레이어로 만들고 GameNode에서 확장 한 레벨 레이어에 추가했습니다. 코드를 게시 할 수 있다면 도움이 될 것입니다.

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도움 주셔서 감사합니다. –

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