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저는 100dp X 100dp의 정사각형 모양을 가지고 있으며 같은 크기의 사각형을 opengl로 만들고 싶습니다.OpenGL 깊이 계산
제 문제는 제가 사각형의 크기를 어떻게 조절합니까? OpenGL은에서는
우리는 표면의 정점이 상기 Z 좌표와 gluPerspective 함수의 각도 (fovy)
전용 플로트 [] = {정점 -1.0f, -1.0f, 0.0f를, 1.0F, -1.0f, 0.0f를, -1.0f, 1.0F, 0.0f를, 1.0F, 1.0F, 0.0f를}
fovy = 45.0
Z = ??
내 사각형 크기를 어떻게 계산해야합니까 ???
전체보기를 덮는 쿼드를 갖고 싶습니까? 원근 투영이 필요합니까? – Dirk