아마도 가장 빠른 방법은 WritableImage
을 사용하는 것입니다.
WritableImage.getPixelWriter().setPixels(...);
으로 전화하면 일부 데이터의 이미지를 업데이트 할 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 가장 편리한 방법은 데이터 ("행렬")을 일차원 바이트 배열로 표현하고 바이트 값을 색상 배열 (argb 값으로 표시)에 매핑하는 PixelFormat
을 사용하는 것입니다. . setPixels(...)
메소드의 해당 버전을 호출 할 수 있습니다.
(그래서 paint()
메소드는 잠재적으로보고 계산하는 비트 하는 setPixels
메소드를 호출 정확하게하는 화상의 부분 갱신이 필요로한다.)
이 예 작은 (8 × 8 애니메이션이 기술을 사용하여) 직사각형.
import java.nio.ByteBuffer;
import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.PixelFormat;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class DirectImageFromArray extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
final int width = 64 ;
final int height = 32 ;
final int boxSize = 8 ;
final int blackArgb = 0xFF << 24 ;
final int whiteArgb = 0xFF << 24 | 0xFF << 16 | 0xFF << 8 | 0xFF ;
byte[] data = new byte[width*height];
for (int y = 0 ; y < boxSize; y++) {
int scanLineStride = y * width ;
for (int x = 0 ; x < boxSize; x++) {
data[x+scanLineStride] = 1 ;
}
}
WritableImage img = new WritableImage(width, height);
// indexed colors 0 -> black, 1 -> white:
PixelFormat<ByteBuffer> pixelFormat =
PixelFormat.createByteIndexedInstance(new int[] {blackArgb, whiteArgb});
// write entire image:
img.getPixelWriter().setPixels(0, 0, width, height, pixelFormat, data, 0, width);
// represents the first pixel that is white:
IntegerProperty firstLitPixel = new SimpleIntegerProperty();
// update the data array and then the image when the property changes:
firstLitPixel.addListener((obs, oldValue, newValue) -> {
// track portion that changes:
int minChangedX = width ;
int minChangedY = height ;
int maxChangedX = 0 ;
int maxChangedY = 0 ;
// move box
for (int y = 0; y < boxSize; y++) {
// set left edge of box to black:
int oldIndex = (oldValue.intValue() + y * width) % (width * height) ;
data[oldIndex] = 0 ;
// set right edge of new box location to white:
int newIndex = (newValue.intValue() + y * width + boxSize - 1) % (width*height) ;
data[newIndex] = 1 ;
// update changed portion:
int oldX = oldIndex % width ;
int oldY = oldIndex/width ;
int newX = newIndex % width ;
int newY = newIndex/width ;
minChangedX = Math.min(minChangedX, Math.min(oldX, newX));
maxChangedX = Math.max(maxChangedX, Math.max(oldX, newX));
minChangedY = Math.min(minChangedY, Math.min(oldY, newY));
maxChangedY = Math.max(maxChangedY, Math.max(oldY, newY));
}
int minIndex = minChangedX + minChangedY * width ;
int changedWidth = maxChangedX - minChangedX + 1;
int changedHeight = maxChangedY - minChangedY + 1;
// update image
img.getPixelWriter().setPixels(minChangedX, minChangedY,
changedWidth, changedHeight,
pixelFormat, data, minIndex, width);
});
// animate the property:
Timeline animation = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(10), event ->
firstLitPixel.set((firstLitPixel.get() + 1) % (width * height))
));
animation.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
animation.play();
ImageView imageView = new ImageView(img);
StackPane root = new StackPane(imageView);
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}