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두 개의 게임 개체가 있습니다. 두 게임 객체 위치가 다릅니다 ... 두 게임 객체에 동일한 애니메이션 클립을 첨부했습니다.스크립트에서 애니메이션을위한 게임 개체의 위치를 설정하는 방법
하나의 게임 개체에서 애니메이션 클립을 변경하고 싶지 않습니다. 다른 게임 객체에서 같은 애니메이션 클립을 사용하고 싶지만 애니메이션 타이밍이 다릅니다 & 다른 Game 객체에서는 0.30 초에 애니메이션을 재생하려고 합니다만 스크립트에서이 game 객체의 위치를 설정하는 방법을 알지 못합니다.
두 번째 게임 개체에 아래 스크립트를 할당합니다.
가using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ani3 : MonoBehaviour {
void Start() {
animation ["@cube"].time = 0.30f;
//how to set position of gameobjet
}
void Update() {
gameObject.animation.Play("@cube");
}
}
이