많은 수의 개체가있는 2D 그래픽보기가 필요한 안드로이드 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 여기에 기본적으로 표시 할 필요가 무엇 : 내 경우안드로이드 용 2D 그래픽 라이브러리
는 공간적으로 분산 객체의 수백있을 수 있습니다. 이보기는지도처럼 동작하므로 사용자는 가로 및 세로로 스크롤하고 확대 및 축소 할 수 있습니다. 또한 클릭 이벤트 처리가 필요하므로 사용자는 삼각형을 클릭 할 수 있으므로 특정 삼각형과 관련된 확장 정보를 표시해야합니다.
내가 주로 관심을 약 3 일 해요 :
- 이 경우 내
onDraw()
핸들러에서 당 모든 개체를 다시 그릴을, 그건 정말 느린 것입니다. 또한,이 중 일부는 줌 레벨 및 스크롤 위치에 따라 보이지 않기 때문에 모든 객체를 그릴 필요조차없는 경우가 있습니다. 이들은 수동으로 구현하고 싶지 않은 쿼드 트리를 사용해야합니다. - 이러한 모든 객체는 (x, y, 회전, 유형)으로 정의되므로 고객이 "모두 표시"버튼이 필요하다고 판단한 경우 경계 상자를 계산하는 기능을 구현해야합니다.
- 클릭 이벤트를 처리하고 이러한 모든 모양을 드래그 할 수 있어야합니다.
이러한 작업에 도움이되는 라이브러리가 있습니까? 이미 구현되어 있어야한다고 생각하는 물건에 3 일을 보내고 싶지 않습니다.
정말 끔찍한 접근이지만, 다른 것을 찾지 못해서 그것을 사용하고 있습니다 .--( – agibalov
미안 해요. 게임 엔진이 부족한 라이브러리를 제공 할 수 없었습니다. 캔버스는 좋은 직장입니다. 그리기 호출을 최적화하고 주 병목 현상이 거의 항상 채워집니다. – Jasoneer