참가자가 사운드 파일에서 2/30 사운드를들을 때만 입력 또는 스페이스 바를 얼마나 빨리 눌러야 하는지를 측정하는 스크립트를 만들고 싶습니다. 그래서 사용자는 아무 것도 누르지 않아도되고 스크립트는 계속해서 다음 소리 파일로 이동합니다. 어떻게해야합니까? 내가 지금있는 것은 이것이다 : (대신 사운드 파일, 나는 텍스트 기압 있습니다.) :Python 스크립트가 작동하지 않습니까? : 사운드 재생, 반응 시간 측정
# Grounding of Words Experiment #
#Import libraries
import re
import glob
from psychopy import sound, visual, event, data, core, gui # imports a module for visual presentation and one for controlling events like key presses
# ID, age, gender box display
myDlg = gui.Dlg(title="Experiment") #, pos=(400,400)
myDlg.addField('ID:')
myDlg.addField('Age:')
myDlg.addField('Gender:', choices = ['Female', 'Male'])
myDlg.show()#you have to call show() for a Dlg
if myDlg.OK:
ID = myDlg.data[0]
Age = myDlg.data[1]
Gender = myDlg.data[2]
else:
core.quit()
trial=0
#Creates the outfile, that will be the file containing our data, the name of the file, as saved on the computer is the filename
out_file="Grounding_experiment_results.csv"
#Creates the header for the data
header="trial,ID,Gender,Age,Word,rt,SpaceKlik\n"
#opens the outfile in writemode
with open(out_file,"w") as f:
f.write(header)#writes the header in the outfile
# define window
win = visual.Window(fullscr=True) # defines a window using default values (= gray screen, fullscr=False, etc)
# Instruction box display
def instruct(txt):
instructions = visual.TextStim(win, text=txt, height = 0.05) # create an instruction text
instructions.draw() # draw the text stimulus in a "hidden screen" so that it is ready to be presented
win.flip() # flip the screen to reveal the stimulus
event.waitKeys() # wait for any key press
instruct('''
Welcome to the experiment!
You will be hearing different words.
Whenever you hear the word "Klik" and "Kast" please press the left mouse button.
Whenever you hear any other word - do nothing.
Try to be as fast and accurate as possible.
Please put on the headphones.
The experiment will take 5 minutes.
Press any key to start the experiment''')
# Play sound
# Function that makes up a trial
trial(word):
global trial
trial += 1
if word in ["Klik", "Press", "Throw"]:
condition = "press"
else :
condition = "no_press"
event.clearEvents()
for frame in range(90):
text = visual.TextStim(win, text=word, height = 0.05)
text.draw() # draw the text stimulus in a "hidden screen" so that it is ready to be presented
time_start=win.flip()
try:
key, time_key=event.getKeys(keyList=['space', 'escape'], timeStamped = True)[0] # wait for any key press
except IndexError:
key = "0"
rt = "NA"
else:
if key=='escape':
core.quit()
rt = time_key - time_start
if key == "space" and condition=="press":
accuracy = 1
elif key == "0" and condition=="no_press":
accuracy = 1
else:
accuracy = 0
with open(out_file,"a") as f:
f.write("{},{},{},{},{},{},{},{}\n".format(trial,ID,Gender,Age,word,accuracy,rt,SpaceKlik))
# s = sound.Sound('sound.wav')
# s.play()
# Register space bar press or mouse click
# Measure reaction time
# Check to see if answer is correct to sound - certain sound files are "klik". Others "kast", "løb", "sko" and so on
# Write csv logfile with coloumns: "ID", "Gender", "Word", "Correct/incorrect", "Reaction time", "Space/click"
나는 모든 말에 PsychoPy에서 실행됩니다. 친절한 도움을 미리 주셔서 감사합니다.
일반적인 팁으로 'trial'을 전역 변수로 사용하지 마십시오. 단순히'trial()'함수 밖에서 그것을 증가시키고 그것을 두번째 매개 변수로 함수에 전달하십시오. 마찬가지로 명령 함수를 실행할 때마다 텍스트 자극을 만들지 마십시오 (시간이 많이 소요되는 작업 임). 그것을 한 번 만들고 새 텍스트 내용과 함께 함수에 텍스트 자극을 전달하십시오. 이것은 텍스트 자극이 모든 프레임에서 다시 인스턴스화되는 평가판 기능에서 훨씬 더 큰 문제입니다. 이것은 매우 비효율적이며 타이밍 문제를 일으킬 수 있습니다. –