True-type 글꼴 "BigBimboNC"가 포함 된 프로젝트가 Corona SDK에 내장되어 있습니다.Corona SDK가 포함 된 하위 폴더의 글꼴 및 소리
글꼴을 루트 디렉토리에 배치하면 시뮬레이터와 컴파일 된 응용 프로그램이 올바르게 표시됩니다. 글꼴을 좀 더 체계화 된 디렉토리 구조 (/ assets/fonts)에 배치하면 WIndows의 시뮬레이터에 올바르게 표시되는 것처럼 보입니다. Mac에서는 기본 글꼴을 표시하고 iPad에서는 컴파일하고 테스트 한 것처럼 보이지 않습니다. 텍스트.
build.settings은 다음 섹션이 포함되어 선도적 인 /과 자산을 참조 할 때 나는 문제를 본 적이
iphone =
{
plist=
{
UIStatusBarHidden=true,
UIApplicationExitsOnSuspend = false,
UIAppFonts =
{
"assets/fonts/BigBimboNC.ttf"
},
CFBundleIconFiles = {
"Icon.png" ,
"[email protected]" ,
"Icon-72.png" ,
},
UIPrerenderedIcon = true,
},
},
(시뮬레이터에 벌금을하지만, 장치에 실패). 이 문제는 사운드 파일에도 적용되지만 이미지는 괜찮아 보입니다.
누구든지 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있습니다.
곧 변경 될 수 있기를 바랍니다. 이상한 것은 - 이미지 파일을 중첩 된 하위 디렉토리에 둘 수 있으며이 방법은 잘 작동합니다 (PC 및 Mac 에뮬레이터 및 iPad/Android 전화). 소리도 괜찮습니다. 하위 디렉토리에서 잘 작동하지 않는 글꼴. 좀 더 테스트를 해보 겠지만 링크에 감사드립니다. –