2014-10-19 1 views
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Unity3D를 C#과 함께 사용하고 있습니다. 또한 UI 용 nGUI 2.7.0을 사용하고 있습니다.UIRoot 스케일을 변경하는 방법은 무엇입니까?

새 UI를 만들 때 내 UI 루트 (2D)의 크기 조정은 모든 축에서 0.005633803과 같습니다. 검사관에서 크기를 변경할 수 없습니다. 어떻게해야합니까?

문제는 아이의 메뉴 항목이 가장 작은 값으로 조정된다는 것입니다. 그래서 PopupMenu와 같은 것을 사용할 때, 하위 항목은 1로 스케일되고 보이지 않습니다.

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안녕하세요. 나는 똑같은 문제가있다. 이 문제에 대한 아이디어를 얻었습니까? –

답변

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먼저 최신 NGUI로 업데이트하십시오. 3.x.x는 상당히 많이 변경되어 훨씬 더 강력한 도구가됩니다.

UIRoot의 척도는 설정 한 해상도를 기반으로합니다. 모든 아이들은 (1, 1, 1) 척도를 가져야합니다.

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