나는 부동는 그런 INT 또는 뭔가를해야만처럼 사용할 수 있도록 다음과 같은 오류가 내 많은 파일이 어딘가에 몇 가지 변수를 생각하는 인생은 어디서 이런 일이 일어나고, 모든 것을 디버깅 할 수 없으며, 아마도이 정보는 누군가가 훨씬 더 똑똑해 지도록 허용 할 수 있습니다. Unity를 사용하고 있으며 장면의 모든 내용이로드 된 후 충돌이 발생합니다.충돌 java.lang.ClassCastException가
자세한 정보가 필요한 경우 알려주십시오. 로그 캣에서
:
W/dalvikvm(3999): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560)
E/AndroidRuntime(3999): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
E/AndroidRuntime(3999): java.lang.ClassCastException: java.lang.Float
E/AndroidRuntime(3999): at android.app.ContextImpl$SharedPreferencesImpl.getInt(ContextImpl.java:2833)
E/AndroidRuntime(3999): at com.unity3d.player.PlayerPrefs.GetInt(Unknown Source)
E/AndroidRuntime(3999): at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method)
E/AndroidRuntime(3999): at com.unity3d.player.UnityPlayer.onDrawFrame(Unknown Source)
E/AndroidRuntime(3999): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363)
E/AndroidRuntime(3999): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
더 많은 오류 메시지를 게시 할 수 있습니까? – Martyn
은 휴대 전화에서 볼 수있는 것과 비슷한가요? 왜냐하면 거기에 로그 어딘가에 다른 다음 logcat 않는 한 그게 전부 오류 메시지가 있나요? – Corey
사용한 코드를 보낼 수 있습니까? –