2013-03-13 1 views
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현재 iOS 용 AIR 응용 프로그램을 개발 중입니다. 지난 주 AIR 3.6으로 업그레이드했으며 릴리스 빌드를 내보내는 데 문제가있었습니다. 기본적으로, 당신은 애플 리케이션을 시작하고 우리의 시작 이미지를 볼 수 있지만 아무것도 ... 아무것도. 그냥 하얀 화면.AIR 3.6 + ASC 2.0 iOS 릴리스 빌드에서 흰색 화면 생성

ADL은 잘 작동하며 빌드를 릴리스하지 않습니다. 나는 3.5로 다운 그레이드했고 코드베이스를 전혀 변경하지 않아도 문제없이 앱을 사용할 수있었습니다.

업그레이드는 단순히 이전 SDK를 백업하고 새 SDK를 이전 SDK에 붙여 넣은 다음 모든 파일을 바꿉니다 (지침에 따라). 나는 또한 어도비가 lib/aot/안에 "strip"이라는 빈 dir을 만들어서 만들었지 만 이것이 문제를 해결하지 못했다.

전체 팀에서 FlashBuilder 4.7을 사용하여 만든 ActionScript Mobile (Flex가 아닌) 프로젝트입니다. 렌더링 모드를 변경 (내 첫 번째 혐의) 문제를 해결하지 않습니다.

누구든지이 문제에 대해 통찰력을 갖고 있습니까? Adobe 포럼에서 유사한 문제를 말하는 여러 게시물을 보았지만 "strip"폴더를 추가하는 것 이상의 해결책은 없습니다.

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ASC 2.0없이 AIR 3.6 SDK를 사용해 보셨습니까? 그게 작동하면 문제는 새로운 컴파일러에 의해 발생할 가능성이 높습니다. – TheDarkIn1978

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그게 좋은 생각입니다. 그 다운로드는 그리 분명하지 않아서 나는 그것을 놓쳤다. 나는 그것을 아침에 시험해보고 그것이 효과가 있는지 살펴볼 것입니다. 제안 해 주셔서 감사합니다. –

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@ TheDarkIn1978 잘 했어. 그 질문을 답안에 던지기를 원한다면, 나는 그것을 당신에게 맞는 것으로 표시 할 것입니다. 감사! –

답변

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[코멘트에서 ]

당신은 ASC 2.0없이 AIR 3.6 SDK를 사용하여 시도? 그런 다음 문제가 새로운 컴파일러에 의해 발생 가능성이 높습니다.

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"ASC 2.0없이 AIR 3.6 SDK를 사용하는"절차를 설명 할 수 있습니까? – zeroin

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별도의 다운로드 파일입니다. 이 질문에 대한 스크린 샷을 게시했습니다. http://stackoverflow.com/questions/15377944/adobe-asc-2-0-and-asdoc/15385548#15385548 – TheDarkIn1978

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