2011-04-29 4 views
1

인터넷에서 답변을 찾을 수 없어서 묻습니다. 나는 응용 프로그램 구축과 실버 라이트에 대한 많은 경험이 없습니다.WP7 - Silverlight (성능 및 페이지 수)

내 질문은 : 소리가 많은 페이지 (약 60 페이지)가있는 경우 응용 프로그램의 성능에 영향을 줍니까?

약 50 개의 JPEG 이미지 (800x480 픽셀)를 기반으로하는 스토리가있는 작은 게임을 만들 계획이며 다른 엔딩 (페이지)으로 이어질 게이머를위한 다양한 선택이있을 것입니다. 나는 XNA에서 그것을 만들기보다는 블렌드를 사용하기로 결정했다. 왜냐하면 페이지 사이의 링크를 쉽게 만들 수 있었기 때문이다.

이 방법은 게임 성능 (로딩, 속도 등)에 영향을 줍니까? (실제로는 절름발이처럼 보입니다.)?

XNA에서 더 효율적으로 사용할 수 있습니까? 그렇다면 나를 위해 일하고 검색 할 수있는 키워드를 알려주십시오.

이 멍청한 질문에 대한 양해와 협조에 미리 감사드립니다.

답변

1
  1. 성능에 영향을주지 않습니다. 추가 메모리 만 사용합니다. M $는 메모리 측면에서 앱의 90MB 제한을 존중하도록 요청합니다. (격리 된 저장 용량은 데이터 저장 용량에 제한이 없습니다.)

  2. 페이지 간 탐색을 만드는 것은 쉬운 일이지만 Blend에서 링크를 만들고 거기의 코드도 참조하십시오. Blend에서는 Intellisense를 얻지 못합니다 (자동 완성 기능). 페이지 간 탐색은 탐색 서비스로 처리됩니다. NavigationService.NavigateTo

  3. 일반적으로 게임에 그래픽이 많이 없으면 실버 라이트를 사용하는 것이 좋습니다. XNA를 사용하면 학습 곡선이 있습니다. 주위를 둘러보기 전에 밧줄을 배워야 할 수도 있습니다.

관련 문제