모두! XNA/C#에서 platformer를 개발 중이며 GraphicsDevices에 문제가 있습니다. 나는 XNA가 많은 메소드에서 GraphicsDevices를 필요로한다고 들었지만, 내 프로젝트에서 많은 클래스를 갖기 때문에 나에게 문제가되는 LoadContent() 이후에만 호출 될 수있다. GraphicsDevice는 어떻게받을 수 있습니까?다른 클래스에서 XNA GraphicsDevice를 호출 할 수 없습니다.
미리 감사드립니다.
편집 : 당신의 게임 생성자에서 지금
GraphicsDeviceManager graphics;
을과 같이 초기화 : 당신의 게임 클래스에서 http://pastebin.com/vrYhA6MA
도움이 필요한 곳에서 특정 코드를 게시 할 수 있습니까? 많은 수업을 갖는 것이 문제가되어서는 안됩니다. –