유니티 DI 컨테이너가 객체 생성을 완료 한 후 특정 루틴을 실행하도록 지시하는 방법이 있습니까?포스트 건설 루틴을 실행하는 유니티
아이디어는 유니티가 객체 생성을 처리하기를 원하지만, 나중에 나 자신의 루틴 세트로 생성 된 객체를 보완하기를 원합니다.
[TestClass]
public class UnitTests
{
[TestMethod]
public void Initialize_should_get_called_on_object_construction()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IDependency, Dependency>(
new InjectionMethod("Initialize" /*, parameters if present */)
);
var dependency = container.Resolve<IDependency>();
Assert.IsNotNull(dependency);
Assert.AreEqual("init", dependency.Value);
}
}
public interface IDependency
{
string Value { get; set; }
void Initialize();
}
public class Dependency : IDependency
{
public string Value { get; set; }
public void Initialize() {
this.Value = "init";
}
}
:. 초기화 로직이 같은 클래스에있는 경우 기본적으로 내가 대상 건설을 인수 할 경우 InjectionFactory
달리, 나는 유니티에 연결하기 전에 먼저 작업을 실행할 그래서
맞춤형 사례는 어떻게 게시 할 수 있습니까? – nemesv