OK 일부 게임 논리에 대해 연구 중이므로 인터넷에서 허용하는만큼 많은 연구를 수행했지만 여전히 클래스 및 구조체에 대한 확실한 이해가 없으므로 부드럽게 진행하십시오!클래스 또는 구조체 내부의 연산자 사용?
기본적으로 한 줄에 모든 속성을 가진 개체를 만들 수 있습니다.
object a{1, 1, 50, 15, 5}; // create object a
내가 몇 가지 여분의 물건이 aswell처럼 될하려면 :
class object
{
public:
int x;
int y;
int h;
int w;
int s;
int x1;
int y1;
int ps;
int ns;
int x1 = x + w;
int y1 = y + h;
int ps = 0 + s;
int ns = 0 - s;
};
귀하가 찾고있는 것이 확실하도록 특정 질문을하십시오. 또한, 어떤 언어, 플랫폼을 사용하고 있습니까? – Khan