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컴파일 타임에 구조체 또는 클래스 내부의 이름과 유형을 어떻게 열거합니까? 어떻게하면 D에서 컴파일 타임에 구조체 또는 클래스 내부의 이름과 유형을 열거 할 수 있습니까?
, 즉
하여 다음을 수행 할 수struct Foo {
int x;
int y;
}
string serialise!(A)(A a) {
...magic...
}
auto f = Foo(1,2);
serialise(f); -> "x:1, y:2"
감사합니다,
크리스. 이처럼
당신이 정말로 _compile_ 시간이 열거가 필요하십니까? 코드에서 나는 Reflection이 당신이 필요로하는 것을 할 수 있다는 것을 알기 때문에. –
@Iaroslav는 D에서 반사가 사용되는 방법의 예를 가르쳐 주시겠습니까? – fadedbee
예, 컴파일 타임에 직렬화 함수를 생성하는 것이 더 (런타임) 효율적입니다. – fadedbee