내 활동에 대해 android : screenOrientation = "portrait"를 설정했습니다. 해상도 800x480의 AVD를 만들고 내 활동을 실행하면 GLSurfaceView가 800x480 크기로 만들어집니다 (즉, 회전되지 않고 너비> 높이). 치수가 480x800이고 90도 회전해야합니다.Android 에뮬레이터 - screenOrientation이 무시되었습니다.
이 문제는 에뮬레이터에서 발생합니까? 아니면 android : screenOrientation에 대한 해석이 잘못 되었나요?