2010-07-29 3 views
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내 활동에 대해 android : screenOrientation = "portrait"를 설정했습니다. 해상도 800x480의 AVD를 만들고 내 활동을 실행하면 GLSurfaceView가 800x480 크기로 만들어집니다 (즉, 회전되지 않고 너비> 높이). 치수가 480x800이고 90도 회전해야합니다.Android 에뮬레이터 - screenOrientation이 무시되었습니다.

이 문제는 에뮬레이터에서 발생합니까? 아니면 android : screenOrientation에 대한 해석이 잘못 되었나요?

답변

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내가 안드로이드 생각 : screenOrientation = "초상화"당신이 에뮬레이터 회전해도 레이아웃이 초상화를 유지하기위한 제약 조건이다

가 가로 세로로 레이아웃을 얻을합니다 (Ctrl + F11을 히트) projectname/res/(레이아웃 폴더가있는 SAM 계층 구조 수준)에 레이아웃 랜드 폴더를 쉽게 만들고 레이아웃 랜드 폴더에 가로 방향 디자인으로 XML을 배치하십시오. XML 이름은 레이아웃과 레이아웃 랜드 폴더간에 정확히 일치해야합니다.