Winsock으로 UDP 패킷을 보내고받는 C++의 Windows 용 UDP 프록시 응용 프로그램을 프로그래밍하고 있습니다. 문제는 데이터와 UDP 및/또는 IP 헤더뿐만 아니라 전체 패킷으로 작업해야한다는 것입니다. IP_HDRINCL (철자가 틀릴 수 있음) 원시 소켓 시도한 있지만 여전히 패킷에서 일부 정보를 잘라냅니다. winsock에서 불가능하다면 라이브러리를 만들 수 있습니까?전체 UDP 패킷 수신
수신 패킷답변
WinPCAP을 사용하면 원하는 패킷을 보낼 수 있지만 bind()와 모든 것과 함께 winsock과 비슷한 방법으로 패킷을받을 수 있습니까? WinPCAP을 사용하면 컴퓨터의 포트로 들어오는 모든 패킷을 받아야한다고 생각했습니다. – Chroma
위의 샘플 코드 링크에서 두 번째 예를 살펴보고 필터를 설정하는 방법을 보여줍니다. 그러면 관심있는 패킷을 수신 할 수 있습니다. bind() 등을 사용할 필요가있다. 당신은 단지 원시 패킷 데이터가 들어 오게됩니다. –
저는이 분야의 컴퓨터에 익숙하지 않지만 컴퓨터에있는 모든 패킷을받지 못하고 단지 필터링 만하는 것보다 훨씬 느립니다. – Chroma
다음은 몇 가지가 창에서 패킷을 필터링하는 것입니다 : 윈도우 7, 2008 또는 상단에
- WinDivert 무료 오픈 소스 프로젝트 작품. 네트워크 계층.
- WinpkFilter 3.0 상업용, Windows XP 이상. 데이터 링크 계층
- pcausa, 상업. 데이터 링크 계층
- Windows Filtering Platform Packet Modification Sample 샘플 WinDivert에서 사용하는 설명 선 드라이버를 만들려면 커널 드라이버를 구현해야합니다. 네트워크 계층.
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아마 당신은 당신이이 당신이 준 API를 제공하지 않는 필요한 다른 정보가 무엇인지 설명 할 수있다. –
winsock을 사용하면 일반적으로 일부 구조체의 헤더 정보를 사용하여 데이터 만 전달합니다. 원시 소켓을 사용하면 메모리가 작동하면 이더넷 헤더가 제거됩니다. 난 절대적으로 평범하고, 전체적이고 완전한 패킷을 원한다. – Chroma