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나는이 모든 대단한구별
glfwSetKeyCallback(window, (long window, int key, int scancode, int action, int mods) -> {
// do something
});
사용하여 키 이벤트를 받기 위해서 (때문에), GLFW의 설정을 가지고,하지만 난 다중 (2+) 키보드 하나의 시스템에 연결해야하고 알아야 할 어떤 키 이벤트가 어떤 키보드에서 왔는지. 이것은 local-coop 게임에서 사용됩니다.
연결된 여러 키보드의 이벤트를 구분할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게? GLFW가 이것을 처리 할 수 있습니까? 아니면 다른 라이브러리가 필요합니까? (Java 용 LWJGL을 사용하고 있습니까?)