주사위 시뮬레이터를 만들고 있는데, 한 번에 4 개의 주사위를 굴리고 주사위의 각면을 합친 다음 원하는만큼 반복합니다. 그런 다음 각 롤 (4 개의 주사위가 더해진 횟수)을 기록하고 테이블을 만들어야합니다.Java의 주사위 프로그래밍
내가 근본적으로 고민하고있는 것은 코드를 반복하여 원하는만큼 여러 번 반복하여 각 롤의 숫자 값을 추적하는 것입니다.
이 다이 내 프로그램입니다 : 여기 내 코드는 지금까지입니다
import java.util.Random;
public class Die
{
private Random generator;
private int sides;
public Die (int s)
{
sides = s;
generator = new Random();
}
public int cast()
{
return 1 + generator.nextInt(sides);
}
}
그리고 이것은 내 다이 시뮬레이터 프로그램입니다 : 다이 시뮬레이터 프로그램의 주석 부분은
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class DieSimulator
{
public static void main(String[] args)
{
Die d1 = new Die(6);
Die d2 = new Die(6);
Die d3 = new Die(6);
Die d4 = new Die(6);
final int TRIES = 1;
for (int i = 1; i <= TRIES; TRIES +)
{
int n1 = d1.cast();
//System.out.print(n1 + "");
int n2 = d2.cast();
//System.out.print(n2 + "");
int n3 = d3.cast();
//System.out.print(n3 + "");
int n4 = d4.cast();
System.out.print(n4 + n3 + n2 + n1);
n = n4 + n3 + n2 + n1
}
System.out.println();
}
}
했다 그냥 롤의 숫자 값을 게시하는 방법을 알아 내려고 노력했습니다. 압연 값
public class Dice {
private Die[] dice;
public Dice(int noOfDice, int maxValueOfDice) {
dice = new Die[noOfDice];
for(int i = 0; i < dice.length; ++i){
dice[i] = new Die(maxValueOfDice);
}
}
public int cast(){
int sum = 0;
for(Die d : dice){
sum += d.cast();
}
return sum;
}
}
를 추적하려면이지도 나 배열을 사용하여 가능하다 :
도움이
가
프로그램의 종료 조건은 무엇인가 : 각 통해
당신은 반복에 의해 쉽게 던져? 언제 중단해야합니까? 당신은 또한 지금 각 롤을 추적하고 있지 않습니다. – mkobit
롤의 수치 값을 게시하는 방법을 알아 내려고 노력하면서 무슨 뜻인지 천명하실 수 있습니까? –
이것도 컴파일됩니까? : for (int i = 1; i <= TRIES; TRIES +) –